Artenvielfalt
Aus Lineage 2 Wiki
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Damage Dealer
Der DamageDealer ist der jenige, der zwar nicht soviel Schutz bietet dafür aber ordentlich austeilen kann. Wo er hinschlägt wächst kein Gras mehr, doch brauch er einen Supporter (wird später erklärt) der ihn mit Buffs versorgen kann denn wie schon erwähnt kann er zwar ordentlich austeilen aber seine "Schutzmechanismen" sind sehr beschränkt. Er kann auch gut mit einem Tank zusammen arbeiten was im folgenden erklärt wird. Der Orc Destroyer ist allerdings eine Ausnahme, denn er ist Heavy Armor träger und gehört zu den Damage Dealern.
Tank
Ein guter Partner für den DamageDealer ist der Tank. Wenn er zuschlägt ist der Rums nicht ganz so groß, dafür kann er ordentlich einstecken und zieht den Zorn des Gegners auf sich. Die Gegner greifen ihn an und der DamageDealer bekommt somit keinen Schaden und kann ordentlich drauf hauen ohne sich zu große Sorgen um seine HP zu machen. Wie das Wort Tank schon heist, er ist ein Panzer!!
Supporter
Supporter ist der Charakter, der die Gruppe mit Buffs versorgt aber die Gruppe auch mit Heals versorgen kann. Die Buffs verändern den Zustand der Gruppe im Positiven Sinne. Angriffsstärk und Abwehr wird erhöht und genauso wie das erhöhen der MP und HP Erneuerungsrate (mit den entsprechenden Buffs laden sich beide Balken schneller wieder auf). Der Supporter greift eher weniger in das Kampfgeschehen direkt ein da seine Spezialität mehr das Unterstützen der Gruppe ist. Natürlich kann er auch Schaden verteilen und auch einstecken aber beides ist im Gegensatz zu den anderen bei großen Mobs (Gegnern) weniger effektiv.
Nuker
Ein Nuker ist ein Caster (Zauberer), eigentlich auch ein DamageDealer, der einen gewaltigen Schadensoutput in einer sehr kurzen Zeit hat, genauer gesagt macht er von allen Chars den meisten Schaden. Er kann die meisten Gegner mit 1-3 Spells (Zaubern) umlegen. Meistens haben Nuker auch eine unterschiedliche Menge an Debuffs (Schwächungszaubern), die den Gegner logischer Weise Schwächen, Verlangsamen usw. . Da er in der Regel nur Roben trägt hält er nichts aus und muß permanent von den Tanks beschützt werden. Ist natürlich abhängig von seinem Mana, weswegen er im Optimalfall einen Supporter in der Nähe hat zum rechargen (Mana aufladen) oder für Buffs, die die Regeneration erhöhen.
Beispiele sind der Sorcerer, Spellhowler und auch der Sonderfall Necromancer, der ist einer der härtesten Nuker und hat als Bonus noch Pets die ihn Unterstützen können (ist aber auch der teuersten zu lvln).
Melee
Die Melees gehören ebenfalls zu der Damage Dealer-Klassen, allerdings im Nahkampf. Er macht sehr viel Schaden und muss allerdings auch viel Schaden einstecken und die Aggro von den Mobs auf sich ziehen, was nicht für jeden Melee zum Vorteil ist. Den größten Schaden machen die Melees mit ihren Skills, passiv sowie aktiv. Typische Melees sind der Gladiator, Tyrant und der Dagger. Dadurch, dass der Tyrant und der Dagger nur Light tragen, können sie nicht soviel einstecken. Aber trotzdem haben alle Angst vor ihnen, besonders vor dem Dagger seinen Backstep und seinem hohen Passivskill Focus.
Natürlich können all diese Arten sich in den einzelnen Rassen und Jobs noch unterscheiden. Der eine hat von X ein wenig mehr, der andere von Y etwas weniger oder auch umgekerht. Dafür gibt es dann die einzelnen Klassen- und Jobbeschreibungen. Die einzelnen Gruppen können sich dann auch noch weiter unterscheiden und sich in verschiedene Arten aufsplitten. Da geht es dann in die Feinheiten der einzelnen Rassen und Jobs rein. Hört sich alles komisch an, ist aber so!!

